Жизнь в симуляции: игра жизни и скорость света
Древние пророчества, сны внутри снов, коллапсирующие частицы и скорость света — всё это намекает, что мы живём в чём-то гораздо более странном, чем реальность.
Согласно древнегреческой легенде, однажды царь Лаий, правитель фиванского царства (ныне египетский город Фивы), получил пророчество. Оно гласило, что его сын Эдип, когда станет царём, убьёт собственного отца и женится на своей матери. Ужаснувшись, Лаий бросил сына в лесу, чтобы тот погиб. Но, к счастью (или несчастью), ребёнка нашла и усыновила бездетная пара.
Когда Эдип вырос, он случайно узнал о пророчестве и, пытаясь избежать его, ушёл из дома. На дороге в гневе он убил незнакомца, а позже женился на его вдове. Этим незнакомцем оказался его настоящий отец, Лаий, а женщина — его биологическая мать. Так пророчество, от которого он бежал, сбылось. Это показывает: от прошлого и будущего не убежишь.
Сон о бабочке: когда реальность и иллюзия сливаются
Это подводит нас к вопросу: запрограммировано ли всё в жизни заранее?
В III веке философ Чжуан-цзы увидел сон, что он — бабочка. Проснувшись, он задумался: то ли он человек, видевший сон о бабочке, то ли бабочка, которой снится, что она — человек. Так начался конфликт между симуляцией и реальностью.
В «Бхагавад-гите» Кришна говорит:
«Ты действуешь по своей воле, но всё происходит по Моей воле».
Свобода воли или просто хорошо написанный сценарий?
Есть ли у нас свобода воли или всё предопределено?
Свобода воли — это выбор по своему желанию. Например, взять телефон — кажется, это наш выбор. Но причина для этого действия всё равно существует (например, желание доказать свободу воли). Значит, прошлое повлияло на действие.
Детерминизм утверждает: все события обусловлены предыдущими. Физические законы детерминированы.
Эффект домино: простой мяч и иллюзия выбора
Представьте: перед вами пролетает мяч. Кто-то его ударил, но почему? Потому что идёт матч. Матч организован — и так далее. Цепочка причин и следствий.
Удар по мячу мог быть предопределён: в момент удара множество состояний мозга свернулись в одно.
Люди — просто детерминированные существа?
Состояние мозга — это биологическое (а значит, физическое) состояние. А физические процессы детерминированы. Следовательно, поведение людей тоже может быть детерминированным.
Согласно детерминизму, действия не контролируются нами — мы лишь их ощущаем. Некоторые учёные считают, что это возможно, только если мы — внутри симуляции.
Аллегория пещеры: тени как реальность
Ещё Платон предлагал теорию, поддерживающую эту идею, — «Аллегорию пещеры».
В ней узники прикованы так, что видят только стену. За ними — огонь, а между ними — проход. Когда что-то проходит перед огнём, на стене появляется тень. Узники считают тени реальностью.
Так и люди: то, что мы видим, может быть лишь проекцией, которую воспринимают наши чувства.
Игра жизни Джона Конвея: математический взгляд на симулированный мир
Учёные пытались доказать это математически. Джон Конвей создал «Игру жизни» — симуляцию, где начальный узор эволюционирует сам, порождая новые формы.
Если считать точки атомами, то они могли бы создавать сложные структуры, включая жизнь. Но прямых доказательств симуляции это не дало.
В одном эксперименте фотоны разделялись на две пары. Одна попадала на экран, другая — на детекторы. Пока детекторы не фиксировали фотоны, на экране была интерференционная картина (волны). Но после измерения она превращалась в частицы.
Это похоже на рендеринг в видеоиграх: объекты появляются только при наблюдении.
Логика видеоигр в реальной жизни: рендеринг как в GTA 5
В играх вроде GTA 5 мир загружается только в поле зрения игрока. Точно так же фотоны «решают», быть волной или частицей, в зависимости от наблюдения.
Скорость света: вселенская тактовая частота?
Ещё один намёк на симуляцию — постоянная скорость света (299 792 458 м/с).
У компьютеров есть предел скорости передачи данных (тактовая частота). Вселенная тоже имеет максимум — скорость света. Возможно, это граница производительности «космического процессора», а всё внутри — проекция.