Гравитация может быть доказательством того, что мы находимся в симуляции — основные выводы нового исследования

Что, если гравитация — это не просто сила, притягивающая яблоко к земле, а нечто гораздо более фундаментальное? Что, если это космический архитектор, упорядочивающий саму ткань реальности, чтобы некий сложный «процессор» не перегревался от переизбытка данных? Именно такую интригующую гипотезу выдвигает физик Мелвин Вопсон из Портсмутского университета, предлагая взглянуть на привычный нам мир под радикально новым углом.
В основе классической физики лежит второе начало термодинамики — неумолимый закон о том, что хаос во Вселенной, или энтропия, может только возрастать. Комната сама по себе не убирается, а чернильная капля, упавшая в стакан, навсегда растворяется в воде. Однако гравитация, кажется, играет по своим собственным правилам. Вопсон предлагает считать её не фундаментальной силой, а проявлением некоего вычислительного процесса, который борется с хаосом, организуя информацию.
Представьте себе виртуальный мир, подобный сложной видеоигре. Чем больше в нём деталей и случайных событий, тем больше вычислительной мощности и места для хранения данных ему требуется. Чтобы система не зависла, её код должен быть оптимизирован. Гравитация, согласно новой теории, и есть такой встроенный «алгоритм сжатия данных». Когда под её воздействием рассеянные частицы пыли и газа собираются в планеты, звёзды и галактики, информационная энтропия не возрастает, а, наоборот, уменьшается. Хаотичный «шум» превращается в упорядоченные структуры, экономя «ресурсы» системы.
Эта идея становится особенно убедительной в свете предложенного Вопсоном принципа эквивалентности массы, энергии и информации. Учёный утверждает, что информация — это не абстрактное понятие, а физическая сущность, обладающая массой и энергией. Каждый бит данных — будь то запись в древнем манускрипте или положение электрона в атоме — имеет своё, пусть и крошечное, вещественное воплощение. Этот взгляд создаёт мост между миром физики и миром информатики, позволяя рассматривать всю Вселенную как колоссальную вычислительную систему.
Если классическая термодинамика провозглашает триумф хаоса, то Вопсон формулирует «второй закон инфодинамики», который, по его мнению, управляет поведением информационных систем. Он утверждает, что в таких системах порядок со временем не рассеивается, а, напротив, возрастает. Вселенная будто бы стремится к максимальной эффективности, постоянно оптимизируя саму себя.
Любопытно, что подтверждение своей теории исследователь нашёл не в глубинах космоса, а в мире микроскопическом. Анализируя мутации вируса SARS‑CoV‑2 во время пандемии, он, по его словам, обнаружил, что генетическая информация патогена со временем не становилась более хаотичной. Вместо этого наблюдалась чёткая тенденция к снижению информационной энтропии, что можно интерпретировать как своеобразную «оптимизацию кода» вируса для лучшего распространения.
Гипотеза Вопсона перекликается с идеями других физиков — например, Эрика Верлинде, который рассматривает гравитацию как эмерджентное, а не фундаментальное явление. То есть гравитация не является первичной силой, а «возникает» из более глубоких процессов, возможно, связанных с квантовой информацией, хранящейся в самой структуре пространства‑времени.
Сам автор подчёркивает, что его работа — это не окончательное доказательство, а приглашение к научной дискуссии. Он не утверждает, что мы однозначно живём в симуляции, но указывает на поразительные аналогии в поведении нашей Вселенной и оптимизированной вычислительной системы. Эта гипотеза заставляет нас задуматься: является ли гравитация — эта невидимая нить, связывающая миры, — на самом деле свидетельством работы непостижимо сложного кода, который мы только начинаем расшифровывать?