GeekBrains обучит 3D-художников в сферах игр и кино
Евгения Хрисанфова
Сначала студенты пройдут общий базовый курс, где изучат:
- основы Photoshop;
- 3D-моделирование;
- текстурирование в Substance Painter;
- инструмент ZBrush;
- 3D-анимацию и другие темы.
Затем учащиеся смогут выбрать одно из двух направлений — кино или игры. Игровые 3D-художники познакомятся с игровыми движками и особенностями геймдева, изучат разные стили графики, моделирование персонажей. Те, кто выберет специализацию в сфере кино, освоят 3D-моделирование текстур, — волос, шерсти, текстиля — научатся работать с изображением огня и дыма, техническими настройками рендера и многим другим.
Обучение платное. Подробности и форма для записи — на сайте.
Comments are closed.